1、请问哪个平台可以免费在线观看《日剧最爱》?
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2、《日剧最爱》哪些演员主演的?
网友:主演有冯国强,潘军,杨静
3、《日剧最爱》是什么时候上映/什么时候开播的?
网友:1999年,详细日期也可以去百度百科查询。
4、《日剧最爱》如果播放卡顿怎么办?
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6、《日剧最爱》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到日剧最爱直接就爱了。日剧最爱剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《日剧最爱》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
霍靳西却没有再(🛺)多(🤣)说什么,只是拿(💶)毛(🕌)巾,为她一点点拭(💻)去头发上的水分(🦓)。
跑(🎤)者将人生押注在(👷)十秒里,动画(🚵)也(🌖)在那十秒里(🕚)势(🌨)要改变观众眼(📑)前所见的一切(💁),比赛结束,一切煽动性的东西(🎧)戛(📮)然而止,这绝(Ⓜ)非(🌹)单纯感动的(🤗)体(😖)验,它拒绝把角(🔗)色心象世界剥开。是的,如果说(🎶)同为独立动画(💰)出(💜)身的新海诚(🤚)动(🗓)画由不同角(👔)色(🤶)的内面,通过宛(🐇)如对唱一样(😘)的(🐣)台词互相交织(🥪)组成,观众相信(👵)主(🕝)角(我)笃(🌔)定了与他者能最(🦁)直接地连结(🚱)、(🍥)笃定世界的(🍌)一(🤬)切,然后观众成(🍎)为共享同一种(🍊)感受的共同体,那么岩井泽健(🐘)治(🌉)在转向商业(⛱)制(🚢)片第一作、(➖)用(😭)转描技法制作(🛄)的《百米。》则希望观众更主动地(🕦)探索,找到属于(🎋)自(🐬)己的那个“我(✈)”。以(✒)及新海诚因(😽)为(❌)他是“动画民科(🎧)”,通过静止的层(🏒)与层之间的作(🥈)用挖掘世界的(👹)深(🐔)度,岩井泽明(🎧)显有着压倒性的(🥃)动画素养,他(💍)相(🍕)信动画要动,不(🚐)需要内面、仅(🥜)靠纯粹的动就(🦐)能连结世界,《百米。》正是这样一(🆑)部(🥛)只有表层面(🗼)孔(🆖)的动画,且是充(🛀)满杂质的面孔(🅰)。
转描与纯手绘动画不一样的(🚓)是它一定是绘(🌴)画(☕)(手的劳作(👻))(⏳)与摄像机(机(🖥)器)的共同作(🌅)业。转描动画有(🚫)着“我”与世界的(🧗)戏剧,这里的“我(🍉)”是(👱)指由构成动(😺)画的线的原生质(🐠)(protoplasm),正因为(🍆)原(🕔)画师之手的劳(🏑)作,这种拒绝僵(🐚)化的变化具备(🥕)个人性,但这种个人性总会被(🛢)摄(😬)像机下客观(✋)世(❇)界的物质与逻(👯)辑引导、诱惑(🔚),而原画师之手又把线的质感(🏡)紧紧地把握在(🕷)自(📊)己笔下,对现(🥣)实(🏔)的物质与逻辑(🤴)进行抗衡。体育(🧞)故事也是这么(😤)一回事,我们为(🤦)之热泪的种种(📷)运(😣)动的人生,实(🌕)际上是人用身体(🌔)投身到世界(🛎),与(🍥)世界交流、抗(🍴)衡,甚至可能被(🤝)世界撕裂的戏(🥗)剧一样。
于是,转描动画里的手(🤡)与(🕜)机器的共作(📯)((⚾)这种共作也可(🙉)以当做在互相(🌪)撕扯),以永远不和谐、不精(🐃)确的样子在动(🕗)画(🌓)的表层留下(🧖)了(✝)种种杂质,比如(⛸)看着像是扁平(🍛)的脸却有着不(📋)相协调的过于(👷)立体的运动,比(🏆)如(👁)有的动画师(🐅)手艺跟不上现实(🙎)世界的运动(😹),导(🍛)致角色动得“不(🚍)像人”,但在《百米(🏳)。》里,我更愿意把(🥃)这些杂质称为现实对动画面(🈵)孔(😂)留下的伤痕(🗓)。当(🧗)跑者在起跑线(🎮)各自准备时,衣(🧣)服的折痕比纯手绘动画要来(📔)得更密集;倾(👆)盆(🌠)大雨让跑者(🔓)身(🙋)上出现不断蠕(🌠)动的光泽,宛如(🎂)现实在抚摸动(👊)画的肌理——(🗞)这部动画毫不(🌲)在(🏦)意让信息量(🉐)变得排山倒海—(😚)—也是这个(🍰)长(🛩)镜头里,在开始(🖇)赛跑那决定人(🏦)生的十秒之前(⏳),框里的一切人和背景的线都(🐏)在(🍨)运动里抖动(💂),我(📦)们第一次如此(🏹)清晰地看见人(🐱)与世界的相互作用力,这正如(🛄)鱼丰漫画总是(😯)表(🎗)现出谵妄的(💱)价(🐘)值观一样,究竟(👑)是世界影响了(🎭)人,还是偏执狂(⏺)在动摇世界,我(😘)们无法确定何(📒)者(🔴)才是现实,或(🍊)者说,即使转描动(🌻)画也不存在(🍑)所(🔴)谓的确凿的现(🏎)实性吧。因为角(❕)色从不说出心(🛎)里话,直到富坚被现实压垮崩(👏)溃(📵),线条也跟着(😢)紊(🚨)乱,他哭的样子(🏰)着实令人心疼(🍳)之余也让人忍俊不禁。
是去年(🗨)喜欢的动画之(👪)一(🚗)《猫妖小杏》刚(🚅)好(🎿)也是转描动画(🎂),它同样有着来(🧙)自现实的杂质(🧖),比如该片采用(🕟)现场收音的方(😧)式(🌸),电影的“声腔(⛵)”有着超出画纸之(🤞)外的空旷,然(💛)而(✉)这是一部需要(🔄)抑制住单纯靠(🕑)手作来想象运(🐰)动的动画,因为少女对世界感(🍵)到(🔟)无聊,她面对(🚇)会(💎)说话的猫这种(🌭)超自然生物也(🥚)毫无想法。形式在故事引导下(🍵),转描动画将现(⬛)实(🔂)里的那些习(🦇)以(🈂)为常的“噪”与“动(🥓)”带入动画后,现(😚)实性被动画给(🕳)均质化,留下了(📪)不和谐的扁平(🌳)的(🕴)表面。《百米。》的(🖇)杂质留下了凹凸(🏄)不平的面孔(🍿),个(💄)人与世界、动(👀)画与现实、手(🐧)与机器对运动(🗓)的想象力不断彼此抗衡,几乎(🐀)要(🔣)冲破平面的(🥄)画(🛐)纸、画面、银(🏏)幕。要说动画哪(🖨)些地方不是转描的话,几乎就(🕍)只有跑步的时(🧕)刻(🚁),在标枪打响(🌕)后(🌾),跑者对爆发力(😇)与全力以赴的(🚔)迷恋直接冲破(🚵)现实,画者无法(🥃)参照现实,只能(🔈)发(🚜)挥自己的想(🚑)象(🥉)去描绘速度。这(🐃)就是这部动(😪)画(💏)所描绘的体育(🎮)运动,画者无疑(✊)也是选手。
我觉(💼)得岩井泽这次联合动画师小(🧙)岛(🤺)庆祐确实在(🦒)一(🐄)般的日本商业(🗣)动画体制里带(🚃)来了此前没有的东西(或者(🍤)说是“杂质”),动(📼)画(🙏)师出身的押(🚙)山(🚍)清高在去年上(🤝)映的《蓦然回首》里缩小了动画(🚟)电影的制作规(🚋)模,利用小团队(⚓)的(🏝)体制尽可能(⛴)保(🥔)留原画师的人(🚊)工性,这种体(😸)制(🐪)宛如希望洗净(⛪)日本动画的工(🗑)业属性,我觉得(🕷)押山应该希望观众能注意到(🤛)那(📋)些“动”里蕴含(🎧)着(🧞)手的劳作,通过(🍡)一种隐秘的“元(🕯)动画”,在这部以画画为题材的(🙍)动画里,利用动(🏫)画(🔙)之“动”让人意(🔽)识(👹)到这是画,然后(🔟)想到不同的笔触各有主人,并(🌩)为这种人工的(🍒)物质性感动。若(🥠)借(⏭)用土居伸彰(📣)的(🛡)说法来说的话(🏤),那就是《蓦然(⬅)回(🤳)首》的局限性在(📻)于对动画的定(✋)义只看到了帧(🆚)与帧之间,动画还有“帧之彼端(📘)”的(👪)可能性,即观(🍹)众(👷)的自我意识。面(🎚)对《百米。》凹凸不(🤤)平的面孔,我们却无法以一种(😰)动画教养判断(👶)它(🧦)的好与坏,只(🌍)是(🦀)在极速一百米(🛢)里,观众看到的不只是绘画与(🈚)手的劳作的奇(🤵)迹,动画在逃避(🗺)现(🏻)实之前先要(📄)注(🔽)视现实,只剩下(🐓)速度的世界(☝)里(🔞)我们可以选择(🍿)看清“我”自己的(🥠)面孔。