那个(🤵)家(jiā )伙好(🗼)像没(🏡)(méi )有注意到周围的其他(tā )细胞,还在(⏮)慢慢(🚅)悠悠(🆗)(yōu )的吸(xī(🎸) )收着(⛹)周围的有机(jī )碎片(piàn )。估计是那个家(🤠)(jiā )伙(🦓)的(de )感知范(🚴)围有(📈)限,只(👴)是(shì )单纯的吸收着自(zì )己眼(yǎn )前的(🈂)食物(Ⓜ)并没有去(🕞)攻(gō(🛃)ng )击其(🍸)他细(xì )胞的欲望。
很好,看(kàn )来命(🕖)令是(🚟)有(yǒ(🐯)u )效果的,那(🏡)么现(🍏)在就(jiù )一起作战(zhàn )吧。
陈天豪(háo )换了(🤒)种恳(🥅)(kěn )求(🥘)的语气道(⚾)(dào ):(💰)能不能(néng )让我从星球(qiú )文明时代(dà(🦁)i )开始(🌧)啊,再(✍)不济部落(🔉)(luò )时(🚭)代
陈天豪静静地感(gǎn )受了(le )下自己新(🤼)的身(👟)躯(qū ),除(chú )了增(🥩)加了(👥)尖刺跟(gēn )素食(shí )细胞口沟,好像(xiàng )身(🌺)体(tǐ(❌) )也长大了(🏴)点。轻(🤷)(qīng )轻(🐖)的(de )摆动了下纤毛,感受(shòu )着移动(🏇)的(de )速(🗿)度,对(🈺)比(bǐ )独角(⬇)细胞(🐀)(bāo )来说好像是(shì )没有增加(jiā )一样,不(🥗)过(guò(⏸) )比起(🍻)刚刚(gāng )开(🏻)始的(🥏)原始(shǐ )细胞来说(shuō ),貌似是有(yǒu )了一(🚥)丝丝(🔮)(sī )的(🍜)增加。应(yī(🦐)ng )该是(🌓)由身(shēn )体的强化带来的速度(dù )提升(🤗)。
妈的(💡),还好杀(shā )死了(😌)(le ),要不(⬅)然就亏大(dà )了。陈天豪感受着自(zì )己(😷)身(shē(🤛)n )体的状态(😼),总共(🐱)(gòng )只(Ⓜ)有(yǒu )3点血,距离上次提醒(xǐng )过了(🏨)好一(🍏)会儿(🛶)时间了(le ),如(🍮)果那(🐭)(nà )个(🙆)尖刺细胞(bāo )还不死,估计得放弃(🤛)(qì )了(🏑)。
陈天(🥗)(tiān )豪的意(🤠)识离(😓)(lí )开了单细(xì )胞,又来到(dào )了编辑空(🚍)(kōng )间(🎢)。
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百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《北岛三郎》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
一跟她(🔼)讲话,就(🃏)跟古代(🍮)皇太后(🌱)似的,对她颐指气使。
跑者将人生押注在(👢)十秒里,动画也(🏮)在(🧙)那十秒里势(👨)要(🎯)改变观众眼(🌤)前(👨)所见的一切,比赛结束,一切煽(👦)动性的东西戛(🔳)然而止,这绝非(🕴)单(👺)纯感动的体(📒)验(🕞),它拒绝把角(🔱)色心象世界剥(🏵)开(📁)。是的,如果说(🕤)同(🤼)为独立动画出(🌶)身的新海诚动(🍌)画(🥋)由不同角色的内面,通过宛(🐿)如(📂)对唱一样的(🎤)台(👂)词互相交织(🤜)组(🗯)成,观众相信主(🌰)角(我)笃定了与他者能最(🖥)直接地连结、(🛹)笃(⛰)定世界的一(💛)切(🥥),然后观众成(🚈)为(🈹)共享同一种感受的共同体,那(🤒)么岩井泽健治(🛂)在转向商业制(💏)片(🥁)第一作、用(🧀)转(⏫)描技法制作(🖍)的《百米。》则希望(🐅)观(🍼)众更主动地(🉑)探(⛪)索,找到属于自(🤶)己的那个“我”。以(👝)及(💀)新海诚因为他是“动画民科(🚿)”,通(🚝)过静止的层(🐭)与(👃)层之间的作用(🔶)挖掘世界的深(🍟)度,岩井泽明显有着压倒性的(💞)动画素养,他相(💿)信(👄)动画要动,不(🤩)需(🆒)要内面、仅靠(✋)纯粹的动就能连结世界,《百米(🎌)。》正是这样一部(🦁)只有表层面孔(💙)的(🔙)动画,且是充(🏄)满(🏆)杂质的面孔。
转描与纯手绘(🎫)动(😚)画不一样的是(🛑)它一定是绘画(🍙)(手的劳作)(🤮)与(📅)摄像机(机(🏗)器)的共同作(🔉)业(🎄)。转描动画有(👐)着(🌴)“我”与世界的戏(✉)剧,这里的“我”是(🍤)指由构成动画的线的原生质(💘)(protoplasm),正因为原(🤗)画(🏈)师之手的劳(💉)作(🥜),这种拒绝僵化(📵)的变化具备个人性,但这种个(👟)人性总会被摄(🚃)像机下客观世(🔕)界(⏳)的物质与逻(⛽)辑(🦕)引导、诱惑,而原画师之手又(🤟)把线的质感紧(🀄)紧地把握在自(♋)己笔下,对现实(✒)的(🥜)物质与逻辑(⌛)进行抗衡。体育(📀)故(🦄)事也是这么(⚪)一(👛)回事,我们为之(🍃)热泪的种种运(🌫)动的人生,实际上是人用身体(🐾)投身到世界,与(🍡)世(🧦)界交流、抗(🀄)衡(💕),甚至可能被世(📨)界撕裂的戏剧一样。
于是,转描(✉)动画里的手与(🏷)机器的共作((🤟)这(🌔)种共作也可(🥄)以(♌)当做在互相撕扯),以永远不(📨)和谐、不精确(👽)的样子在动画(🔖)的表层留下了(🔠)种(⌚)种杂质,比如(🌫)看着像是扁平(🖥)的(👻)脸却有着不(🥜)相(💨)协调的过于立(🥤)体的运动,比如(😢)有的动画师手艺跟不上现实(🤫)世界的运动,导(🐔)致(🔞)角色动得“不(🖇)像(🍯)人”,但在《百米。》里(🍧),我更愿意把这些杂质称为现(🚜)实对动画面孔(👣)留下的伤痕。当(👌)跑(☔)者在起跑线(💊)各(📂)自准备时,衣服的折痕比纯手(📬)绘动画要来得(🔪)更密集;倾盆(🛅)大雨让跑者身(🙍)上(🎉)出现不断蠕(🍉)动的光泽,宛如(📮)现(👓)实在抚摸动(🕰)画(🎇)的肌理——这(🏘)部动画毫不在(🚅)意让信息量变得排山倒海—(😤)—也是这个长(🤙)镜(🚁)头里,在开始(🍃)赛(🤶)跑那决定人生(🙍)的十秒之前,框里的一切人和(📢)背景的线都在(♒)运动里抖动,我(🤟)们(😩)第一次如此(📟)清(👸)晰地看见人与世界的相互作(🥔)用力,这正如鱼(🈳)丰漫画总是表(🌤)现出谵妄的价(😷)值(🚯)观一样,究竟(❤)是世界影响了(🌄)人(🤦),还是偏执狂(⬇)在(🐒)动摇世界,我们(🌍)无法确定何者(🤖)才是现实,或者说,即使转描动(🤨)画也不存在所(🕞)谓(👛)的确凿的现(⛴)实(🗯)性吧。因为角色(🦄)从不说出心里话,直到富坚被(🤣)现实压垮崩溃(🐧),线条也跟着紊(😈)乱(💒),他哭的样子(🔽)着(🌫)实令人心疼之余也让人忍俊(🏼)不禁。
是去年喜(🦁)欢的动画之一(✂)《猫妖小杏》刚好(⤵)也(🐦)是转描动画(💎),它同样有着来(🤲)自(💜)现实的杂质(🦎),比(🍃)如该片采用现(🆎)场收音的方式(🕎),电影的“声腔”有着超出画纸之(🐝)外的空旷,然而(🦋)这(🖥)是一部需要(🙌)抑(♿)制住单纯靠手(⚽)作来想象运动的动画,因为少(📀)女对世界感到(🕣)无聊,她面对会(🖇)说(📍)话的猫这种(🍸)超(🚷)自然生物也毫无想法。形式在(🏮)故事引导下,转(🛵)描动画将现实(⛄)里的那些习以(🚻)为(📯)常的“噪”与“动(🎞)”带入动画后,现(🏪)实(👟)性被动画给(🍯)均(⛵)质化,留下了不(👚)和谐的扁平的(🏊)表面。《百米。》的杂质留下了凹凸(🤽)不平的面孔,个(🚌)人(😾)与世界、动(🚕)画(🌧)与现实、手与(😖)机器对运动的想象力不断彼(🛴)此抗衡,几乎要(♟)冲破平面的画(💺)纸(🤶)、画面、银(🈁)幕(🧙)。要说动画哪些地方不是转描(🤤)的话,几乎就只(🎿)有跑步的时刻(🏍),在标枪打响后(👳),跑(🐘)者对爆发力(🔑)与全力以赴的(🐎)迷(🔜)恋直接冲破(❌)现(✅)实,画者无法参(⌚)照现实,只能发(🔶)挥自己的想象去描绘速度。这(🌮)就是这部动画(🤣)所(🐰)描绘的体育(🚾)运(🛒)动,画者无疑也(👬)是选手。
我觉得岩井泽这次联(🧠)合动画师小岛(🍯)庆祐确实在一(📉)般(🅰)的日本商业(🕗)动(➗)画体制里带来了此前没有的(🌠)东西(或者说(🐊)是“杂质”),动画(⛪)师出身的押山(🔶)清(🏰)高在去年上(👄)映的《蓦然回首(🏠)》里(🐽)缩小了动画(🤥)电(🥗)影的制作规模(⛄),利用小团队的(🗺)体制尽可能保留原画师的人(🦖)工性,这种体制(🏔)宛(🙀)如希望洗净(⛵)日(👸)本动画的工业(🕡)属性,我觉得押山应该希望观(🦀)众能注意到那(😍)些“动”里蕴含着(🔏)手(🍓)的劳作,通过(😪)一(🛀)种隐秘的“元动画”,在这部以画(🐐)画为题材的动(🍳)画里,利用动画(♍)之“动”让人意识(🐸)到(🗑)这是画,然后(😘)想到不同的笔(🥍)触(🖤)各有主人,并(👘)为(🉐)这种人工的物(🤐)质性感动。若借(🦒)用土居伸彰的说法来说的话(📌),那就是《蓦然回(💾)首(⏲)》的局限性在(〽)于(🤒)对动画的定义(⚓)只看到了帧与帧之间,动画还(🐨)有“帧之彼端”的(🐨)可能性,即观众(🛐)的(🔦)自我意识。面(🎳)对(🏀)《百米。》凹凸不平的面孔,我们却(👚)无法以一种动(😺)画教养判断它(🏨)的好与坏,只是(🥑)在(🥤)极速一百米(🌡)里,观众看到的(💚)不(😏)只是绘画与(🛏)手(🏐)的劳作的奇迹(🏊),动画在逃避现(🦖)实之前先要注视现实,只剩下(😗)速度的世界里(🤷)我(🕖)们可以选择(📓)看(👜)清“我”自己的面(❎)孔。