顾倾尔(🧜)只觉得(😮)(dé )好像(📽)有(yǒu )什(✴)么不(bú(🌐) )对的地方,她看了(le )他一眼(yǎn ),却不(bú )愿意去多探究什么(👛)(me ),扭头(tó(🌂)u )就出了(🔕)(le )门。
栾斌(🦏)听了,微(🐻)(wēi )微摇(🚟)了摇头(🆓),随后转身又跟着傅(fù )城予上了楼。
一个七月下来,两(liǎng )个人之(🐻)间的关(🆑)(guān )系便(👩)拉近了(🎺)许多。
顾(🏯)倾尔(ě(🐁)r )抗拒回(📿)(huí )避他的态度,从一(yī )开始傅(fù )城予就(jiù )是清楚知道(🤠)(dào )的,她(🌥)(tā )身体(🏧)一(yī )直(🔥)不好(hǎ(🔶)o ),情绪也(🍕)一(yī )直(🤴)不好(hǎo ),所以(yǐ )他从来不敢太过于(yú )急进,也从未(wèi )将(😳)她那些(🚱)冷言冷(❤)语(yǔ )放(💘)在心(xī(😥)n )上。
顾(gù(🛅) )倾尔僵(🏫)坐了片刻,随后才一点点(diǎn )地挪到床边,下床(chuáng )的时候,脚够(gò(💅)u )了两下(😬)都没够(😝)到拖(tuō(🌊) )鞋,索性(🐺)也不(bú(🔒) )穿了,直接拉开门(mén )就走了(le )出去。
她这一系列动作一(yī )气呵成(🧙)(chéng ),仿佛(😘)(fó )是有(🍑)什么重(🔌)(chóng )要的(🛐)事(shì )情(🔧)要做(zuò(🥩) ),可是(shì )回到房间之(zhī )后,她(tā )却又一(yī )次愣在了原地(💊)。
应(yīng )完(📄)这句(jù(🚲) ),他才(cá(🚢)i )缓缓转(🎡)身,走回(🏺)了(le )自己(🚴)先(xiān )前所在(zài )的屋檐,随后他才(cái )缓缓转身,又(yòu )看向这座老(💿)旧的宅(🍋)(zhái )子,许(🥤)久之后(🚎)(hòu ),才终(🚖)于又开(✅)口道(dào ):我是不是不(bú )该来?
顾倾尔见过(guò )傅城予(yǔ )的字(🎮),他的字(🍒)端庄深(🤾)稳,如其(✳)人(rén )。
外(🐎)面(miàn )的(🔭)小圆桌(🌹)上果然放(fàng )着一个(gè )信封,外面却印着(zhe )航空公(gōng )司的(🌍)字(zì )样(🕜)。
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不要(💰)跟我打哑谜!慕(🍛)浅从后(🍪)面抱住他,我要(🗼)你说出来,不然(🈳)回头你(🧚)赖账,我(🧥)岂不是(🎇)白吃了?
跑(🏤)者(🦖)将人生押注在(⛷)十秒里,动画也(🐉)在那十秒里势要改变观众眼(🏍)前(🕸)所见的一切(😃),比(🚉)赛结束,一切(📔)煽(🏗)动性的东西戛(🌯)然而止,这绝非(🏭)单纯感动的体(🏭)验,它拒绝把角(🍤)色(🛎)心象世界剥(😍)开(🚌)。是的,如果说(💝)同为独立动画出(🗃)身的新海诚(🎮)动(✳)画由不同角色(🍋)的内面,通过宛(🍗)如(🛌)对唱一样的(🐯)台词互相交织组(🙉)成,观众相信(🍅)主(💉)角(我)笃(🕋)定(👃)了与他者能最(✏)直接地连结、(🙃)笃定世界的一切,然后观众成(📽)为(🥃)共享同一种(🆕)感(⛏)受的共同体(🌿),那(🚮)么岩井泽健治(🚖)在转向商业制(📓)片第一作、用(😱)转描技法制作(🐼)的(🥍)《百米。》则希望(🤐)观(👢)众更主动地(🗿)探索,找到属于自(🥘)己的那个“我(⏰)”。以(⛄)及新海诚因为(👢)他是“动画民科(🐨)”,通(🤤)过静止的层(🏿)与层之间的作用(🍬)挖掘世界的(🤣)深(👬)度,岩井泽明显(🎂)有着压倒性的(🌾)动画素养,他相(🤶)信动画要动,不需要内面、仅(✋)靠(📶)纯粹的动就(💍)能(🧗)连结世界,《百米(🏧)。》正是这样一部(⏹)只有表层面孔(🌬)的动画,且是充(🥐)满杂质的面孔(♍)。
转(🚔)描与纯手绘(⏲)动(👯)画不一样的是(🐔)它一定是绘画(🍀)(手的劳作)(🐩)与摄像机(机(📃)器)的共同作(🔧)业(🏼)。转描动画有(🔽)着“我”与世界的戏(⛲)剧,这里的“我(📯)”是(🔴)指由构成动画(🍪)的线的原生质(🈷)(protoplasm),正因为原(🗓)画师之手的劳作,这种拒绝僵(⛷)化(🤪)的变化具备(🎖)个(🚟)人性,但这种个(🈁)人性总会被摄(💴)像机下客观世界的物质与逻(👟)辑引导、诱惑(🗝),而(🚱)原画师之手(🚋)又(⭕)把线的质感紧(🚬)紧地把握在自(🔖)己笔下,对现实(🏼)的物质与逻辑(🦄)进行抗衡。体育(🎱)故(👐)事也是这么(🏑)一回事,我们为之(🏖)热泪的种种(🐮)运(😂)动的人生,实际(🏾)上是人用身体(🕥)投身到世界,与(⛺)世界交流、抗衡,甚至可能被(🤖)世(🎒)界撕裂的戏(👈)剧(😔)一样。
于是,转描(🤸)动画里的手与(🥦)机器的共作(这种共作也可(📿)以当做在互相(💇)撕(📙)扯),以永远(🔛)不(🛏)和谐、不精确(🆎)的样子在动画(😈)的表层留下了(🏦)种种杂质,比如(🤖)看着像是扁平(🏘)的(🏋)脸却有着不(🤙)相协调的过于立(🤦)体的运动,比(🙊)如(💪)有的动画师手(🎅)艺跟不上现实(🍣)世界的运动,导(👜)致角色动得“不像人”,但在《百米(🌱)。》里(🔰),我更愿意把(🚦)这(🍕)些杂质称为现(🔗)实对动画面孔(⌚)留下的伤痕。当跑者在起跑线(🎿)各自准备时,衣(🧣)服(🥞)的折痕比纯(🌏)手(🦑)绘动画要来得(㊙)更密集;倾盆(👃)大雨让跑者身(🎶)上出现不断蠕(📯)动的光泽,宛如(🍲)现(🏡)实在抚摸动(🐘)画的肌理——这(🤞)部动画毫不(🔫)在(🏸)意让信息量变(🐵)得排山倒海—(🤟)—也是这个长(🚬)镜头里,在开始赛跑那决定人(🛰)生(🐮)的十秒之前(⤵),框(🏒)里的一切人和(🍎)背景的线都在(🌘)运动里抖动,我们第一次如此(🗯)清晰地看见人(🚹)与(🔈)世界的相互(🏢)作(🎷)用力,这正如鱼(🏇)丰漫画总是表(🔈)现出谵妄的价(🌙)值观一样,究竟(📬)是世界影响了(💤)人(👥),还是偏执狂(🤵)在动摇世界,我们(📒)无法确定何(🗳)者(😂)才是现实,或者(➰)说,即使转描动(⬜)画也不存在所(🛅)谓的确凿的现实性吧。因为角(📻)色(📐)从不说出心(🎷)里(📭)话,直到富坚被(🌧)现实压垮崩溃(📇),线条也跟着紊乱,他哭的样子(🎷)着实令人心疼(🎫)之(🍿)余也让人忍(🐸)俊(✒)不禁。
是去年喜(🆎)欢的动画之一(🍹)《猫妖小杏》刚好(🛀)也是转描动画(♎),它同样有着来(💚)自(🎠)现实的杂质(💄),比如该片采用现(☕)场收音的方(🔄)式(🤡),电影的“声腔”有(🥒)着超出画纸之(🦁)外的空旷,然而(🦉)这是一部需要抑制住单纯靠(🦆)手(🏞)作来想象运(😰)动(🍹)的动画,因为少(⛄)女对世界感到(🚅)无聊,她面对会说话的猫这种(🎻)超自然生物也(📪)毫(🔅)无想法。形式(📉)在(⛓)故事引导下,转(🤱)描动画将现实(🖇)里的那些习以(📉)为常的“噪”与“动(⭕)”带入动画后,现(🔋)实(🛏)性被动画给(🔦)均质化,留下了不(🛷)和谐的扁平(🚔)的(🎅)表面。《百米。》的杂(🙊)质留下了凹凸(😿)不平的面孔,个(😖)人与世界、动画与现实、手(㊗)与(✝)机器对运动(🐾)的(😎)想象力不断彼(🎭)此抗衡,几乎要(💎)冲破平面的画纸、画面、银(⬅)幕。要说动画哪(🌼)些(🖖)地方不是转(🥘)描(👢)的话,几乎就只(⛎)有跑步的时刻(🚈),在标枪打响后(🌾),跑者对爆发力(🏵)与全力以赴的(🎿)迷(🛅)恋直接冲破(🎊)现实,画者无法参(🏉)照现实,只能(📵)发(🌩)挥自己的想象(💀)去描绘速度。这(⚓)就是这部动画(💭)所描绘的体育运动,画者无疑(🆑)也(🌫)是选手。
我觉(😭)得(🐽)岩井泽这次联(🍢)合动画师小岛(🕴)庆祐确实在一般的日本商业(✝)动画体制里带(🕥)来(📳)了此前没有(😸)的(😵)东西(或者说(😞)是“杂质”),动画(🕋)师出身的押山(🔷)清高在去年上(😪)映的《蓦然回首(🍲)》里(🥘)缩小了动画(🤧)电影的制作规模(👱),利用小团队(🧢)的(👄)体制尽可能保(💬)留原画师的人(🏾)工性,这种体制(😿)宛如希望洗净日本动画的工(🤔)业(🏛)属性,我觉得(🍃)押(💽)山应该希望观(💠)众能注意到那(🍎)些“动”里蕴含着手的劳作,通过(📿)一种隐秘的“元(🥌)动(🐰)画”,在这部以(🤨)画(🍩)画为题材的动(🚹)画里,利用动画(😸)之“动”让人意识(♎)到这是画,然后(🛌)想到不同的笔(🥅)触(🕤)各有主人,并(📗)为这种人工的物(🔝)质性感动。若(😫)借(👜)用土居伸彰的(🏏)说法来说的话(🌭),那就是《蓦然回(🍙)首》的局限性在于对动画的定(🍻)义(🈹)只看到了帧(🗽)与(👬)帧之间,动画还(🔭)有“帧之彼端”的(🖥)可能性,即观众的自我意识。面(🛫)对《百米。》凹凸不(🤗)平(⛰)的面孔,我们(🛋)却(🥌)无法以一种动(🥋)画教养判断它(🎡)的好与坏,只是(📗)在极速一百米(🍎)里,观众看到的(🚚)不(💶)只是绘画与(👃)手的劳作的奇迹(🌯),动画在逃避(🐸)现(🚥)实之前先要注(🌰)视现实,只剩下(💠)速度的世界里(🔨)我们可以选择看清“我”自己的(🤜)面(🐶)孔。